Lizenzierung
Die Lizenz verstehen, bevor du sie aktivierst.
Eine Lizenz umfasst die Aktivierung von Clipmere auf den Macs, die ihre Geräteplätze zulassen. Der Checkout wird von Waffo, unserem Merchant of Record, gehostet; dort werden Preis, Währung und die anfallende Steuer angezeigt, bevor du bezahlst.
Eine Lizenz kaufen
Die Zahlung wird von Waffo abgewickelt. Die Checkout-Seite zeigt Preis, Währung und Steuer, bevor du bestätigst.
Dein Lizenzschlüssel
Zahlung eingegangen. Bewahre diesen Schlüssel geheim auf und gib ihn dann in Clipmere unter Einstellungen → Lizenz ein.
Testphase
Aktuelle Test-Builds bieten eine 7-tägige Testphase ab dem ersten Start. Danach benötigen die Erfassung neuer Inhalte und das direkte Einfügen eine gültige Lizenz. Der vorhandene Verlauf bleibt entsprechend deinen Aufbewahrungseinstellungen zum Ansehen, Kopieren und Exportieren verfügbar. Das Bildhosting erfordert auch während der Testphase eine Lizenzaktivierung.
Einen bereitgestellten Schlüssel aktivieren
Wenn du einen Schlüssel hast, der hier gekauft oder vom Clipmere-Team ausgestellt wurde, gib ihn unter Einstellungen → Lizenz ein. Die Onlineaktivierung bindet diesen Mac an einen der mit dem Schlüssel erlaubten Geräteplätze. Veröffentliche deinen Schlüssel nicht öffentlich.
Prüfungen und Offlinenutzung
Die App versucht täglich und nach dem Aufwachen aus dem Ruhezustand, ihr signiertes Lizenz-Token zu erneuern. Die Offlinenutzung hängt vom Ablaufdatum des Tokens und einer begrenzten Kulanzfrist ab; ein unbegrenztes Recht zur Offlinenutzung besteht nicht. Auch eine Ablehnung durch den Server setzt eine begrenzte Kulanzfrist in Gang.
Auf einen anderen Mac wechseln
Deaktiviere die Lizenz in der App, um die Freigabe des Geräteplatzes anzufordern. Nach einer Offline-Deaktivierung ist eine erneute Verbindung nötig, damit der Vorgang auf dem Server abgeschlossen wird. Falls du keinen Zugriff mehr auf den Mac hast, kontaktiere den Support; auf dieser Website gibt es kein Kundenportal.